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20.01. – „KooZac“: Preisgekrönte Knobelmischung kommt für iOS und Android

Square Enix hat bekannt gegeben, dass es die Lizenz für das preisgekrönte Knobelspiel „KooZac“ erworben hat und in Kürze Smartphone- und Tablet-Versionen des Knobelspiels für iOS- und Android-Geräte veröffentlicht.

Das Spiel, von der BBC als „Eine Mischung aus Tetris und Sudoku“ und „das ultimative Gehirntrainingbeschrieben, ist ein von Ben Cusack entwickeltes Knobelspiel, das online bisher schon 15 Millionen mal gespielt wurde und vom britischen Fernsehsender Channel 4 den Preis „Best International Interactive Viral“ erhalten hat.

Der Erfolg kommt nicht von ungefähr: In jahrelanger Entwicklungszeit entstand ein zeitlos schönes Knobelspiel. Die hohe Produktqualität hat Square Enix überzeugt und der Erwerb der „KooZac“-Lizenz folgte. Zudem heuerte das Unternehmen Ben Cusack an, der jetzt die Mobile-Abteilung bei Square Enix in Europa leitet.

„KooZac hat alles, was ein klassisches Knobelspiel ausmacht. Es markiert den neuen Stil der Gelegenheitsspiele von Square Enix in unserem wachsenden digitalen Katalog“, so Antony Douglas, Digital Sales Director bei Square Enix Ltd. „Seit dem Online-Start des Spiels ist die Aufmerksamkeit seitens der Medien, der Industrie und der Fans riesig. Dass wir Ben als Leiter der Mobile-Abteilung gewinnen konnten, bedeutet für uns einen beispiellosen Gewinn an Fachwissen und Einsicht in die Welt der mobilen Unterhaltung.“

Über„KooZac“
Das Konzept v ist simpel, aber fesselnd: Der Spieler positioniert die fallenden Blöcke übereinander, um die vorgegebenen Zielwerte zu erreichen und nach einer bestimmten Anzahl von Kombinationen das Level abzuschließen. Das eingängige Spielprinzip begeistert mittlerweile Nutzer in mehr als 150 Ländern.

Die vollständig aktualisierten und neu konzipierten Smartphone- und Tablet-Versionen enthalten die drei Spielmodi Puzzle, Endless und Blitz sowie eine verbesserte Grafik. Die einfache wie durchdachte Benutzeroberfläche macht „KooZac“ zu einem besonderen Spielerlebnis.Erscheinen soll das Game füriPhone, iPod touch, iPad und Android (genaue Geräte bisher unbestätigt) noch im 1. Quartal 2012.

Android, MobileXP
   

18.01. – Mobile Malware: Android im Visier – erster Bot entdeckt!

Smartphones sind auch in Deutschland ein Verkaufsschlager, allein in Deutschland wurden 2011 rund 11,8 Millionen Geräte verkauft. Leider hat der Boom auch Schattenseiten, nicht zuletzt einen deutlichen Anstieg mobiler Malware. Das belegen aktuelle Statistiken von Kaspersky Lab: Haben die Experten im Juli 2011 nur knapp über 200 neue Schädlinge identifiziert, waren es im Dezember 2011 schon fast 1.200. Insgesamt sind bei Kaspersky Lab schon 6.707 einzelne mobile Schädlinge in den Datenbanken verzeichnet. Mit Abstand beliebtestes Ziel ist Android, auf das mehr als zwei Drittel der mobilen Malware entfallen. Auf den Plätzen folgen ältere Systeme: J2ME (Java 2 Micro Edition) mit über 25 Prozent und Symbian mit über 5 Prozent. Das iPhone, Windows Mobile und Blackberry werden derzeit nur punktuell attackiert.

„Smartphones nähern sich immer mehr der Funktionalität klassischer PCs an“,
so Marco Preuß, Senior Virus Analyst bei Kaspersky Lab. „Auch übernehmen die Malware-Schreiber mobiler Schädlinge Methoden klassischer PC-Malware.“ Beispielsweise gibt es derzeit einen SMS-Trojaner, der mit der für PC-Nutzer bekannten Masche von gefälschten AV-Lösungen Smartphones-Nutzer betrügt. Experten haben vor kurzem auch den ersten Bot für Android entdeckt. Es handelt sich dabei um einen Trojaner, der sich als Sport-App tarnt, teure SMS an Premium-Rufnummern verschickt und ein Botnetz aufspannen könnte.

Während viele PC-Nutzer mittlerweile die wichtigsten Sicherheits-Grundsätze beachten – darunter  regelmäßige Updates von Anwendungen, Betriebssystem und Sicherheit-Software, aber auch der gesunde Hausverstand, nicht sofort auf jeden angebotenen Link oder E-Mail-Anhang zu klicken –, vergessen viele, dass diese Sicherheitsregeln auch für den Einsatz von Tablets und Smartphones gelten!

 Kaspersky Lab gibt daher einige grundlegende Sicherheitstipps, die Smartphone-User beherzigen sollten.
  1. Vorsicht vor verseuchten Apps
    Keine Apps aus nicht vertrauenswürdigen Quellen installieren. Auf den meisten Smartphones und Tablets ist diese Möglichkeit aus gutem Grund von vornherein deaktiviert und es kann bei der Suche nach aktuellen Apps beispielsweise nur der Android Market von Google verwendet werden.
  2. Sicherheits-Software einsetzen
    Nutzer sollten eine aktuelle Sicherheits-Software für ihr mobiles Gerät nutzen, wie auch am PC üblich. Auch diese Software sollte man immer aktualisieren.
  3. Sicherheitseinstellungen des Smartphones nutzen
    Die Sicherheitseinstellungen der Hersteller sollten zudem genutzt werden, wie etwa die PIN-Eingabe, wenn das Smartphone im Standby-Modus ist.
  4. Immer alles aktuell halten
    Nutzer sollten, analog zum PC, ihr (Android-)Betriebssystem immer auf dem aktuellsten Stand halten. Bei den Aktualisierungen einzelner Apps auf eventuell geänderte Berechtigungen achten, die eingefordert werden.
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17.01. – "Soul Calibur": Das Original kommt für iOS!

Namco Bandai wird am 19. Jänner den Dreamcast-Port von "Soul Calibur"für iOS veröffentlichen. Leider gibt es noch keine Infos bezüglich des Kaufpreises, die Vorfreude auf einen Kampfspiel-Klassiker sollte das aber nicht trüben.

Ein Roster von 19 Charakteren wird im "Arcade Kampf", der "Time Attack", dem "Survival Modus", "Extra Survival", "Practice" und dem "Museums Mode  zur Verfügung stehen. Die App wird zu iPad, iPhone und iPod Touch kompatibel sein.

Wer sich dem Kampfspaß lieber auf den HD-Konsolen fröhnt, der darf sich auf den 3. Februar freuen, den Tag, an dem "SoulCalibur V" veröffentlicht wird (Hier geht's zum "SoulCalibur V" Preview!).

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MobileXP, Sonstiges
   

16.01. – Neue Mobiltelefone von Sony - das Xperia lebe hoch!

Haben Sie schon gehört? Sony Ericsson wird in Kürze umbenannt, da sich Ericsson aus der Partnerschaft zurückzieht und Sony alles daransetzt, ein möglichst komplett vernetztes Zuhause zu bieten. Den Anfang der neuen Ära namens Sony Mobile markieren zwei Geräte: Das günstigere, mit einem etwas kleineren Touchscreen und einem Plastikrücken versehene Xperia S sowie das hochwertige Xperia Ion.

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Das Xperia Ion wird zudem noch das erste LTE-Handy von Sony sein und in den USA in exklusiver Partnerschaft mit AT&T auf den Markt kommen. Beide Telefone laufen auf Android-Basis und bieten im Grunde die selbe Software-Grundlage. Allerdings bietet das Xperia Ion einen Erweiterungsslot für eine SD-Karte, um die anfänglichen 16 GB hochzurüsten, dafür bietet das Xperia S von Beginn an 32 GB.

Außerdem hat Sony auf dem Xperia Play eine erste Version von "Virtua Tennis" von Sega gezeigt, das beeindruckend lief. Um auch ganz "smart" zu sein, wie es das Motto auf der diesjährigen CES war, hat Sony aber auch drei besondere Gadgets im Angebot, die in Kürze auf den Markt kommen sollen: Die SmartWatch lässt Sie Ihr Telefon von der Uhr aus überwachen (SMS, Twitter, Apps inklusive). Mit besonderen Tags können Sie Makro-Kommandos auf Ihrem Handy aktivieren: Gehen Sie schlafen, stellen Sie das Handy nicht mehr mühsam auf stumm, dann schalten Sie den Wecker ein und schließlich das Display aus - nein, nun funktioniert das einfach, indem Sie eine NFC-Münze über Ihr Telefon streichen lassen. Das dritte Gadget im Bunde ist ein drahtloses Headset, das auch gleichzeitig die wichtigsten Infos (wie beispielsweise SMS) auf sein Mono-LCD-Display zaubert.

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Übrigens, nochmal zu den Mobiltelefonen: Bald können Sie von Ihrem Handy ganz einfach das Bild auf den Sony-Bildschirm (siehe auch BlackBerry mit seinem PlayBook, wo nun bald das Update auf das Betriebssystem 2.0 kommen soll) werfen - drahtlos und ohne großes Umschalten. Wenn das nicht mal praktisch ist ...

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15.01. – Sulake kündigt Veröffentlichung der Spiele-App "Niko" für iOS-Geräte an

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Sulake, Entwickler des Social Games "Habbo Hotel" – mit monatlich zehn Millionen Besuchern die weltgrößte Online-Community für Teenager – hat die Veröffentlichung der Spiele-App "Niko" für iOS-Geräte angekündigt. "Niko" wird ab 19. Januar für Apple iPhone (3GS, 4 und 4S), iPad, iPad 2 und iPod touch im App Store erhältlich sein. Die ersten sechs Levels des "Freemium"-Spiels können kostenlos heruntergeladen und gespielt werden, die Vollversion mit drei abwechslungsreichen Welten und insgesamt 28 Levels lässt sich zum Preis von 1,59 Euro freischalten.

"Niko" ist eine herausforderndes Jump’n’Run mit anspruchsvollem Plattform-Leveldesign und einem sympathischen Helden. Um seine in der "Otherworld" gefangenen Freunde zu befreien, muss Hauptcharakter Niko verschiedene Levels bewältigen, allerlei Fallen umgehen und Belohnungen einsammeln.

"Niko" richtet sich an alle iOS-Spiele-Fans, bietet darüber hinaus aber auch direkte Anknüpfungspunkte zu "Habbo Hotel": Habbo-User erhalten verschiedene Boni, die sie in der Online-Community einsetzen und Freunden zeigen können. Einen ersten plattformübergreifenden Testlauf unternahm Sulake mit dem im September 2011 für iOS veröffentlichten "Lost Monkey", das ab sofort auch für Android erhältlich ist: Habbo-Account-Besitzer, die "Lost Monkey" durchspielten, durften sich über eine besondere Belohnung freuen. In "Niko" erwartet die Spieler ein ähnliches, noch komplexeres Belohnungssystem.

QUICKPOLL
PS Vita kommt am 22. Februar...
... schon längst vorbestellt!
... interessiert mich nicht!
... ich habe schon einen 3DS!
... kauf ich mir sicher!
... zu teuer, eventuell nach dem ersten Price-Cut!

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