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SPIELINFO

Pinch

Plattform: MOBILE

Genre: Geschicklichkeit
Release: Juni 2010
Vertrieb: Indie Developer Consulting
Entwickler:
Webseite: coatsink.com/pinch
Alle Informationen zum Spiel
Review
 

10.06.2010 – Pinch

von Manfred Beck Feedback

Ein stressfreies Knobelspiel für zwischendurch wäre genau das Richtige für Sie? Suchen Sie nicht mehr weiter, denn „Pinch“ buhlt um Ihre Aufmerksamkeit ... mit Qualität und Langzeitmotivation.


Worum geht es in „Pinch“? Sie sehen einen Level von oben, fast wie eine Grundrissansicht eines Hauses, mit verschiedenen Räumen und Features. Es gibt rote Schalter, verschiedenfarbige Wände, Schluchten und es gibt die Norbs™.



Die Norbs sind im Prinzip Farbbälle, die Sie mit Ihrem Finger per Drag & Drop verschieben können, und wenn Sie einen grünen Norb auf einen anderen grünen Norb setzen, wird daraus ein größerer Farbball. So weit, so klar. Die verschiedenfarbigen Wände können nur von Norbs gleicher Farbe passiert werden (ungeachtet der Größe), während Schluchten nur von großen Bällen überquert werden können. Schalter öffnen Türen, und Ihr Ziel ist es, diese Norbs an einen Ausgang zu bringen! Durch Ziehen der Bälle können Sie diese bewegen, und mittels Pinch-Bewegung (das Zoomen am iPhone) können Sie bereits zusammengefasste Norbs wieder trennen. Hier hätte uns zwar ein einfaches Tippen mehr gefallen, aber dennoch macht das Spiel Riesenspaß. Eins noch: Am iPad wird das Game bestimmt ein Hit, denn das kleine Display des iPhone/iPod touch ist doch etwas zu einschränkend bei den großen Spiel-Karten. Ansonsten bleibt nicht viel zu sagen, ein klasse Spiel für zwischendurch und uneingeschränkt zu empfehlen!

Zusammenfassung

Pinch“ hat es definitiv auch auf mein privates iPhone geschafft. Die Mixtur aus Knobelei und Highscore (online hochladbar) weiß zu überzeugen und rasend schnell süchtig zu machen!

 
 
 
 
 
 
 
 
 
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PROS
  • Cooles Spielprinzip
  • Keinerlei Zeitdruck
  • Suchtgefahr
CONS
  • Keine Kameraeinstellung (kleines Display!)
  • Aufziehen-Bewegung statt einfaches Tippen
  • Erzwungenes Hochformat
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