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SPIELINFO
Review
von Michael Neidhart Feedback
Hier erwartet Sie ein spannendes Adventure rund um den alten Orden der Templer und die Kreuzzüge. An der Seite der jungen Archäologin Sylvie führt Sie die Reise unter anderem auf die Insel Malta.

Die Junge Archäologin Sylvie, bekommt von ihrem ehemaligen Professor eine sonderbare Nachricht in Form eines Briefes. Er befindet sich gerade auf einer Ausgrabungsstätte auf der Insel Malta und hat eine besondere Entdeckung gemacht. Er kann aber nicht zu viel verraten, da er glaubt verfolgt zu werden. Im PS des Briefes findet Sylvie eine versteckte Botschaft, die darauf hindeutet, dass sie doch zwischen den Zeilen lesen solle. Tatsächlich, mit unsichtbarer Tinte wurde eine Telefonnummer aufs Papier geschrieben. Sylvie wählt die Nummer und der Professor hebt ab. Aber auch am Telefon bleibt er kryptisch und erwähnt abermals, er werde verfolgt. Außerdem möchte er, dass Sylvie zu ihm nach Malta kommt um zu helfen. Also sammeln Sie Sylvies Sachen zusammen und machen sich auf den Weg.

Das Sammeln von Gegenständen ist dabei recht einfach. Wie bei klassischen Point & Click Adventure Spielen auf dem PC, finden Sie vor sich eine Szenerie. Hier sind dann Elemente mehr oder weniger versteckt und Sie müssen sie durch antippen aufheben. Am unteren Bildschirmrand befindet sich dabei eine Leiste, welche die zu sammelnden Gegenstände vorgibt. Wurde die Leiste bereinigt sind Sie fürs erste fertig. In manchen Räumen gibt es aber zusätzlich noch geheime Kammern oder Türen. Hier wird die Sache schon ein wenig komplizierter. So finden Sie im Büro des Professors in Valetta (Malta) zum Beispiel einen Griff, denn Sylvie einsammeln kann. Auf der gegenüberliegenden Wand des Büros sehen Sie außerdem zwei kleine Löcher. Irgendwas muss sich hier also verbergen. Den Griff befestigt, lässt sich eine Lade öffnen und gibt so neue und wichtige Gegenstände, wie einen Brief, frei.

Erst durch solche Kombinationen, lassen sich alle Rätsel in „Chronicles of Mystery“ lösen. Zudem können Sie manche Passagen nur durch erfolgreiches Abschließen von Minigames überstehen. Am spannendsten war eine eine Art heißer Draht. Um bei der ominösen Ausgrabungsstätte, von der der Professor verschwunden ist, in die Katakomben absteigen zu können, müssen Sie einen Generator fürs Licht anwerfen. Nachdem Sie ein Stück Draht befestigt haben muss die Leitung geschlossen werden. Mit Hilfe des Neigungssensors muss der Strom dann von A nach B bugsiert werden. Hier heißt es schön vorsichtig sein. Die Minigames dürfen, nachdem sie einmal gespielt wurden, anschließend im Hauptmenü wieder und wieder probiert werden. Optisch kommt das Spiel ganz gut rüber, die Szenerien sind schön gezeichnet, einzig beim hineinzoomen wird es ein wenig unscharf. Leider ist die Vertonung nicht ganz so gelungen. Bis auf eine eher schläfrig machende Fahrstuhlmusik gibt es nichts zu hören. Außerdem ist das Spiel derzeit nur in englischer Fassung erhältlich.

Zusammenfassung

Teils knackige Rätsel und eine durchaus spannende Story bieten hier eine Menge Adventure-Spaß. Die vielen Minigames lockern das Spiel zudem leicht auf. Der akustischen Präsentation würde ein Update aber sehr gut tun.
 
 
 
 
 
 
 
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PROS
  • Story
  • Rätsel
  • Minigames
CONS
  • Sound
  • Bild nach Zoom unscharf
  • Rechtschreibung
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