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Glossar - S
Save Game siehe Savegame
Save Games siehe Savegame
Savegame Als Savegame (engl. Wortschöpfung aus "to save" [sichern, speichern] und "game" [Spiel], etwa: "Gespeichertes Spiel") wird in Computerspielen ein vom Spieler oder Programm aufgezeichneter Spielstand bezeichnet. Dieser kann geladen werden, beispielsweise wenn die Spielfigur beziehungsweise der Avatar stirbt oder eine Mission fehlschlägt. Savegames sind Dateien, die auf dem verwendeten Speichermedium (bei Computerspielen auf der Festplatte, bei Konsolenspielen auf der Speicherkarte) gespeichert werden.
Savegames siehe Savegame
Score
In einem Spiel heißt Score nichts anderes als der derzeitige Punktestand, während in einem Film der Score die Filmmusik darstellt (etwa "Score by Harry Gregson-Williams/Hans Zimmer").
Scores siehe Score
Sidequest siehe Quest
Sidequeste siehe Quest
Sidequesten siehe Quest
Sidequests siehe Quest
Simlisch siehe Simlish
Simlish Für die "Die Sims"-Computerspiele wurde eine eigene Sprache (engl. "Simlish") erfunden. Die Sprache greift auf verschiedene Aspekte aus Ukrainisch, Navajo und Tagalog zurück. Der Sinn vieler simlishen Sätze erschließt sich dem Spieler durch den jeweiligen Tonfall und die Betonung. Ein eingeblendetes Symbol gibt zudem Hinweise zum Gesprächsinhalt.
Skill Skill beschreibt das Können eines Spielers in Online-Shootern oder eine Fähigkeit in einem (Online-)Rollenspiel.
Skillen "Skillen" bedeutet, eine Fähigkeit in einem (Online-)Rollenspiel zu verbessern. Vergleichbar mit dem Wort "leveln".
Skills siehe Skill
Skin Ein Skin (engl. Haut, Verkleidung), auch Design oder Theme (engl. für Thema) genannt, ist ein Paket von Bildern und Einstellungen, die das Aussehen und Verhalten der grafischen Benutzeroberfläche (GUI) von Computerprogrammen festlegen.
Skins siehe Skin
Slate siehe Tablet
Slates siehe Tablet
Split Screen siehe Splitscreen
Split Screens siehe Splitscreen
Split-Screen siehe Splitscreen
Splitscreen Split Screen oder Bildschirmaufteilung (wörtlich geteilter Bildschirm) ist eine in visuellen Medien verwendete Technik, die das Bild in zwei (oder mehr) Bereiche aufteilt, um zwei (oder mehr) Handlungen oder Bilder gleichzeitig zu zeigen. In Spielen bedeutet das, dass der Bildschirm entweder horizontal und/oder vertikal geteilt wird, und jeder Teil wird von je einem Spieler verwendet.
Stage Stage wird als Wort für die derzeitige Spielwelt, den aktuellen Spielabschnitt oder die Stufe verwendet, in der Sie sich gerade befinden, beispielsweise die vierte Stufe in "Super Mario", umgangssprachlich auch Welt genannt.
Stages siehe Stage
Standalone Mit dem englischen Begriff Stand-Alone (deutsch: alleine stehend) bezeichnet man Geräte, Hardware oder Software, die eigenständig, ohne weitere Zusatzgeräte, ihre Funktion erfüllen können.
Super 3G siehe LTE
Super3G siehe LTE
sim-lisch siehe Simlish
sim-lische siehe Simlish
sim-lischen siehe Simlish
sim-lish siehe Simlish
sim-lishe siehe Simlish
sim-lishen siehe Simlish
simlische siehe Simlish
simlischen siehe Simlish
simlishe siehe Simlish
simlishen siehe Simlish
spawn siehe Respawn
spawnen siehe Respawn
spawns siehe Respawn
stand alone siehe Standalone
stand-alone siehe Standalone
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